Copiamos a imagem acima do google para ser o plano de fundo ou palco.
Construímos no editor de texto a fórmula para colocar também no palco.
Sequência do movimento da bola, e cálculo do ponto de máximo.
As varáveis podem ser alteradas.
Clicando na bola ela sobe.
Nesse ponto a bola para, e dá o resultado do ponto de máximo.
Para a bola voltar à origem clique no círculo em azul da caixa de entrada.




